生成游戏角色概念、道具设定、场景氛围、UI 方向和宣传图。适合游戏原型、独立开发和内容营销。
游戏概念图适合探索方向,但真正进生产还需要美术规范、版权检查和资产拆分。
适合独立游戏开发者、游戏美术、短视频游戏账号和原型团队。
Steam, itch.io, Discord, X, B站
用实时页面整理标题、素材方向、平台版本和提示词,再进入 UGCgo 生成图片、首帧或发布包。
通常不建议。它更适合做方向探索,最终资产还需要符合引擎、版权、分辨率和风格规范。
不是。场景页的重点是把一个具体任务讲清楚:输入什么、生成什么、怎么检查、适合发到哪里,以及哪些情况需要人工复核。
要使用本人、授权素材或自有照片,不要冒充真实人物、虚构证言或误导用户。涉及身份、肖像和历史照片时,建议保留人工确认。